十代編 カードリスト

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E・HERO フェザーマン
DP1-JP001
通常モンスター
戦士族 ☆3 ATK:1000 DEF:1000
ノー 21844576
風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。

E・HERO バーストレディ
DP1-JP002
通常モンスター
戦士族 ☆3 ATK:1200 DEF:800
ノー 58932615
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。

E・HERO クレイマン
DP1-JP003
通常モンスター
戦士族 ☆4 ATK:800 DEF:2000
ノー 84327329
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。

E・HERO スパークマン
DP1-JP004
通常モンスター
戦士族 ☆4 ATK:1600 DEF:1400
ノー 20721928
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。

ハネクリボー
DP1-JP005
効果モンスター
天使族 ☆1 ATK:300 DEF:200
レア 57116033
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。発動後、このターンにこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは全て0になる。

ハネクリボー LV10
DP1-JP006
効果モンスター
天使族 ☆10 ATK:300 DEF:200
レア 98585345
このカードは通常召喚できない。このカードは「進化する翼」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる事で、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。この効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。

フレンドッグ
DP1-JP007
効果モンスター
機械族 ☆3 ATK:800 DEF:1200
ノー 6480253
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたモンスター1体と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。

ダーク・カタパルター
DP1-JP008
効果モンスター
機械族 ☆4 ATK:1000 DEF:1500
ノー 33875961
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが守備表示だった場合、このカードにカウンターを1つ置く。カウンターと同じ数のカードを自分の墓地から除外する事で、その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。その後このカードのカウンターを全て取り除く。

E・HERO バブルマン
DP1-JP009
効果モンスター
戦士族 ☆4 ATK:800 DEF:1200
ノー 79979666
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。

E・HERO フレイム・ウィングマン
DP1-JP010
融合/効果モンスター
戦士族 ☆6 ATK:2100 DEF:1200
スー 35809262
E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

E・HERO サンダー・ジャイアント
DP1-JP011
融合/効果モンスター
戦士族 ☆6 ATK:2400 DEF:1500
レア 61204971
E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を1枚を捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。

E・HERO ランパートガンナー
DP1-JP012
融合/効果モンスター
戦士族 ☆6 ATK:2000 DEF:2500
レア 47737087
E・HERO バーストレディ」+「E・HERO クレイマン
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。

E・HERO スチーム・ヒーラー
DP1-JP013
融合/効果モンスター
戦士族 ☆5 ATK:1800 DEF:1000
ウル 81197327
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。

融合
DP1-JP014
通常魔法
ノー 24094653
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。

融合賢者
DP1-JP015
通常魔法
ノー 26902560
自分のデッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える。その後デッキをシャッフルする。

戦士の生還
DP1-JP016
通常魔法
ノー 95281259
自分の墓地から戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。

フェザー・ショット
DP1-JP017
通常魔法
ノー 19394153
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。

進化する翼
DP1-JP018
速攻魔法
ノー 25573054
自分フィールド上に存在する「ハネクリボー」1体と手札2枚を墓地に送る。「ハネクリボー LV10」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

バブル・シャッフル
DP1-JP019
速攻魔法
ノー 61968753
E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。

スパークガン
DP1-JP020
装備魔法
ノー 97362768
E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。

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