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| No | パスワード | カード名 | 種類 | 種族 | 属性 | 星 | 攻撃力 | 守備力 | レア度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PHSW-JP022 | 53540729 | ゼンマイウォリアー | 効果モンスター | 戦士族 | 地 | 4 | 1200 | 1800 | ノー |
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。エンドフェイズ時まで選択したモンスター1体のレベルを1つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||
| GENF-JP015 | 85682655 | ゼンマイジャグラー | 効果モンスター | サイキック族 | 風 | 4 | 1700 | 1700 | スー |
| このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをダメージ計算時に破壊する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||
| GENF-JP013 | 12299841 | ゼンマイソルジャー | 効果モンスター | 戦士族 | 地 | 4 | 1800 | 1800 | ノー |
| 自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を400ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||
| GENF-JP016 | 12076263 | ゼンマイドッグ | 効果モンスター | 獣族 | 地 | 3 | 1200 | 1200 | ノー |
| 自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを2つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||
| PHSW-JP023 | 80538728 | ゼンマイナイト | 効果モンスター | 戦士族 | 光 | 4 | 1800 | 1200 | ノー |
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、そのモンスターの攻撃を無効にする事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||
| PHSW-JP026 | 25716180 | ゼンマイニャンコ | 効果モンスター | 獣族 | 地 | 2 | 800 | 500 | レア |
| 自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||
| ORCS-JP023 | ゼンマイネズミ | 効果モンスター | 獣族 | 地 | 3 | 600 | 600 | レア | |
| 自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分の墓地に「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||
| PHSW-JP025 | 42328171 | ゼンマイバット | 効果モンスター | 機械族 | 風 | 1 | 300 | 350 | ノー |
| 自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||
| ORCS-JP024 | ゼンマイハニー | 効果モンスター | 昆虫族 | 地 | 1 | 100 | 300 | ノー | |
| このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 | |||||||||
| PHSW-JP024 | 16923472 | ゼンマイハンター | 効果モンスター | 獣戦士族 | 闇 | 3 | 1600 | 500 | スー |
| 自分のメインフェイズ時、「ゼンマイハンター」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する事ができる。相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||
| GENF-JP017 | 58475908 | ゼンマイマイ | 効果モンスター | 水族 | 水 | 2 | 100 | 100 | レア |
| 自分のメインフェイズ時、フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||
| GENF-JP014 | 59297550 | ゼンマイマジシャン | 効果モンスター | 魔法使い族 | 炎 | 4 | 600 | 600 | レア |
| 「ゼンマイマジシャン」以外の「ゼンマイ」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||
| GENF-JP042 | 68597372 | 発条機甲ゼンマイスター | エクシーズ/効果モンスター | 機械族 | 地 | 4 | 1900 | 1500 | アル・ウル |
| レベル4モンスター×2 このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを裏側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターは表側攻撃表示になる。 |
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| GS04-JP010 | 78156759 | 発条機雷ゼンマイン | エクシーズ/効果モンスター | 機械族 | 炎 | 3 | 1500 | 2100 | ゴー・ノー |
| レベル3モンスター×2 フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。この効果を適用したターンのエンドフェイズ時に1度、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 |
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| ORCS-JP046 | 発条空母ゼンマイティ | エクシーズ/効果モンスター | 機械族 | 水 | 3 | 1500 | 1500 | スー | |
| レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、手札・デッキから「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。また、フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターが破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、そのモンスター1体を選択して手札に加える。 |
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| PHSW-JP055 | 61011311 | 巻きすぎた発条 | 通常魔法 | ノー | |||||
| 自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースできず、シンクロ素材とする事もできない。 | |||||||||
| ORCS-JP055 | 揺れる発条 | 通常魔法 | ノー | ||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するレベルが異なる「ゼンマイ」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。その内1体を相手が選び、もう1体のモンスターのレベルはエンドフェイズ時まで、相手が選んだモンスターと同じになる。相手がレベルの低いモンスターを選んだ場合、その後自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||
| GENF-JP054 | 95714077 | ゼンマイマニュファクチャ | 永続魔法 | レア | |||||
| 「ゼンマイ」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、自分のデッキからレベル4以下の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||
| GENF-JP067 | 24920410 | オーバー・レンチ | 通常罠 | ノー | |||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力は倍になり、このカードのエンドフェイズ時に手札に戻る。「オーバー・レンチ」は1ターンに1枚しか発動できない。 | |||||||||
| PHSW-JP072 | 29999161 | 発条の巻き戻し | 通常罠 | ノー | |||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に戻し、戻したモンスターと同じレベルの「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を手札から特殊召喚する。 | |||||||||
| ORCS-JP072 | 螺旋式発条 | 通常罠 | ノー | ||||||
| 自分フィールド上の攻撃力1500以上の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。手札から「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じ攻撃力を持つ「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体をデッキから特殊召喚できる。 | |||||||||