遊戯王カードDB > ディフェンシブ・タクティクス | ログイン | ユーザー登録 | 制限カード | カスタマイズ
mixiチェック
Tweet
| No | パスワード | カード名 | 種類 | 種族 | 属性 | 星 | 攻撃力 | 守備力 | レア度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PTDN-JP001 /DE02-JP065 |
90582719 | 剣闘獣アンダル | 通常モンスター | 獣戦士族 | 地 | 4 | 1900 | 1500 | ノー |
| 高い攻撃力で敵を追いつめる、隻眼の戦闘グマ。恐るべきスピードと重さを誇る自慢のパンチを受けて倒れぬ者はいない。 | |||||||||
| GLAS-JP025 | 3030892 | スレイブ・エイプ | 効果モンスター | 獣族 | 地 | 2 | 700 | 300 | ノー |
| このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | |||||||||
| EXP1-JP015 | 92373006 | スレイブタイガー | 効果モンスター | 獣族 | 地 | 3 | 600 | 300 | レア |
| 自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードから手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースする事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。 | |||||||||
| GLAS-JP017 | 42592719 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 獣族 | 光 | 6 | 2400 | 600 | アル・ウル |
| 「剣闘獣ディカエリィ」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。特殊召喚されたこのカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アレクサンデル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| TDGS-JP024 | 57731460 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 鳥獣族 | 風 | 4 | 1600 | 1200 | ノー |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| EXP1-JP013 | 29590752 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 鳥獣族 | 光 | 7 | 2500 | 1200 | スー |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行った自分のバトルフェイズ終了時に、手札を1枚捨てるかこのカードをデッキに戻す。 | |||||||||
| CRMS-JP027 | 2619149 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 獣族 | 地 | 3 | 1600 | 1200 | ノー |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣サムニテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| GLAS-JP018 | 79580323 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 恐竜族 | 地 | 5 | 2200 | 1600 | スー |
| 「剣闘獣ホプロムス」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「闘器」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| GLAS-JP024 /DE02-JP040 |
77642288 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 爬虫類族 | 風 | 4 | 400 | 300 | ノレ |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣セクトル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| PTDN-JP031 /DE02-JP083 |
25924653 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 獣戦士族 | 地 | 4 | 1700 | 300 | ノー |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| GLAS-JP023 | 31247589 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 獣族 | 地 | 4 | 1600 | 1200 | ノー |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ディカエリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| EXVC-JP034 | 50893987 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 獣族 | 地 | 4 | 1800 | 800 | ノー |
| このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」と名のついたカードを1枚を捨てる事で、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | |||||||||
| EXP1-JP014 | 65984457 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 魚族 | 水 | 3 | 1400 | 400 | ノー |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||
| GLAS-JP020 /DE02-JP037 |
41470137 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 鳥獣族 | 風 | 4 | 1500 | 800 | ノー |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| GLAS-JP022 /DE02-JP039 |
4253484 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 岩石族 | 地 | 4 | 700 | 2100 | ノー |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の守備力は2400になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| GLAS-JP019 /DE02-JP036 |
5975022 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 魚族 | 水 | 3 | 800 | 400 | レア |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| GLAS-JP021 /DE02-JP038 |
78868776 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 獣戦士族 | 炎 | 4 | 1800 | 400 | レア |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| VE03-JP002 | 0 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 鳥獣族 | 風 | 4 | 1800 | 1200 | ウル |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外し、エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱う。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| EXP2-JP027 | 612115 |
剣闘獣 |
効果モンスター | 水族 | 水 | 3 | 1200 | 800 | ノー |
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣レティアリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||
| LODT-JP044 /DE02-JP139 |
48156348 |
剣闘獣 |
融合/効果モンスター | 鳥獣族 | 闇 | 6 | 2400 | 1500 | ノー |
| 「剣闘獣ベストロウリィ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||||||
| GLAS-JP043 | 90957527 |
剣闘獣 |
融合/効果モンスター | 恐竜族 | 闇 | 7 | 2600 | 1500 | ノー |
| 「剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||||||
| GLAS-JP044 /DE02-JP050 |
27346636 |
剣闘獣 |
融合/効果モンスター | 獣戦士族 | 炎 | 8 | 3000 | 2800 | アル・ウル |
| 「剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 |
|||||||||
| GLAS-JP059 | 24285858 | グラディアル・リターン | 通常魔法 | ノー | |||||
| 墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード3枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||
| GLAS-JP058 | 98891840 |
休息する剣闘獣 |
通常魔法 | レア | |||||
| 自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。 | |||||||||
| PTDN-JP061 /DE02-JP098 |
35224440 |
剣闘訓練所 |
通常魔法 | ノー | |||||
| 自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | |||||||||
| GLAS-JP056 | 25407406 |
剣闘獣 |
装備魔法 | ノー | |||||
| 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||
| DE02-JP097 | 08730435 | 剣闘獣の闘器デーモンズシールド | 装備魔法 | ノー | |||||
| 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||
| PTDN-JP060 | 8730435 |
剣闘獣 |
装備魔法 | ノー | |||||
| 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||
| GLAS-JP055 | 99013397 |
剣闘獣 |
装備魔法 | ノー | |||||
| 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||
| GLAS-JP057 /DE02-JP053 |
52496105 |
剣闘獣 |
装備魔法 | ノー | |||||
| 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||
| CRMS-JP056 | 55136228 |
剣闘獣 |
速攻魔法 | ノレ | |||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す事で、自分の墓地に存在するこのカードを手札に戻す。 | |||||||||
| GLAS-JP054 | 52518793 |
剣闘獣 |
フィールド魔法 | レア | |||||
| モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が100ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。 | |||||||||
| LODT-JP075 | 97234686 | グラディアル・チェンジ | 通常罠 | ノー | |||||
| 自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。相手は手札を1枚選択して捨てる。 | |||||||||
| CRMS-JP078 | 76384284 |
トロイの剣闘獣 |
通常罠 | ノー | |||||
| 自分の手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||
| PTDN-JP076 | 67223587 | ハンディキャップマッチ! | 通常罠 | ノー | |||||
| 自分が「剣闘獣」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||
| GLAS-JP071 | 26834022 | ディザーム | カウンター罠 | ノー | |||||
| 手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。魔法カードの発動と効果を無効にし、それを破壊する。 | |||||||||
| GLAS-JP072 | 52228131 | パリィ | カウンター罠 | ノー | |||||
| 手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。罠カードの発動と効果を無効にし、それを破壊する。 | |||||||||
| TDGS-JP074 | 96216229 |
剣闘獣の戦車 |
カウンター罠 | ノー | |||||
| 自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 | |||||||||